Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой...

  • Main
  • Игровая разработка без боли и кранчей....

Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

Ричард Лемаршан
¿Qué tanto le ha gustado este libro?
¿De qué calidad es el archivo descargado?
Descargue el libro para evaluar su calidad
¿Cuál es la calidad de los archivos descargados?
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!
Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца – от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза – и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч».
Año:
2024
Editorial:
Эксмо
Idioma:
russian
Archivo:
FB2 , 4.06 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
russian, 2024
Leer en línea
Conversión a en curso
La conversión a ha fallado

Términos más frecuentes